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外媒实锤《全境封锁2》在DX12上运行更流畅

▒今年1月育╪碧技术总⿷监Calle Lejdfors声称,相★比于DX1↑1,Θ《全境封锁2》在DX12上运行效┍果会更好。近日,外媒Dsoga▂▃▅▆█ming决ж定测试下这种说法是否属实,一起来看看测试的具体内容。

此次用于测试的软/硬件为:英特尔i7 493☏0K(超频4.2Ghz),Й16GB DDR3 ▁▂▃▄内存条(2133MHz),英伟达 RT◁X卍2080Ti,win10 64位操作系统以及GeForce ℃419.35驱动∮。

∮ 粗看《全境封锁2》在DX11和D¤X12之间的运行效果差别不是很∩明显⺌。在DX11的╝运行环境下,使用最↓高配置和2560*1440分辨率时的平均帧∝数为87帧,GPU占用率为91%,CPU占用率为64%。而在DX12的运行环境下,平均帧数ㄨ高达94帧,同时GPU与CP╥U的占用┝率分别为93%和65%。

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从上面的数据来看,DX11和DX12运行环境下的差别不大,但其中隐藏了一≌个巨大差异,那就是最低帧数。在游戏的某些♠场景中,DX11环境下的游戏性能受到了限制。 ◥

在特定场景中,DX11运行♡环境下的帧数为59fps,但在DX12下ↂ却高达80fps,如此说来DX12运行环境下๑比DX11高出了20多帧。从这一点就可以看出DX12的优越性。

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外媒表示之前他们已经告知玩家:DX11限制了很多PC硬件性能的发挥,尤其是它经常增加驱动程序♀开销,在AMΨD硬件上显得更严重,所以他们强烈建※议AMD用户使用DX12▓●而不是D≌X11。⊙ ♤

现在外媒已〖经证实,《全境封锁2∽》在DX▅▆12Ⅻ上运行θё-更流畅这一点。玩家们也可以想象下,如果ю在类似于《刺客信条:奥德赛》这样的游戏中使用DX12的话,运行效果会怎样?§


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